Le dernier correctif d'Assassin Creed Shadows apporte des fonctionnalités demandées par les fans et des améliorations PS5 Pro

Ubisoft est sur le point de publier un autre patch pourAssassin's Creed Shadows, et c'est la mise à jour la plus substantielle du jeu à ce jour, introduisant une gamme de fonctionnalités de fans aux côtés des améliorations pour améliorer la fidélité visuellePS5 pour.

Depuis le lancement d'Assassin's Creed Shadows à la fin du mois dernier, les fans ont étéPartage de leur liste de fonctionnalitéset Ubisoft a clairement écouté. La mise à jour 1.0.2 de demain ramène l'option "Suivre le chemin" vu dans la précédenteAssassin's Creed Games, par exemple, les montures de sens peuvent désormais suivre automatiquement la route vers une destination marquée lorsque le Pathfinder est activé. De plus, les vitesses de cheval ont été augmentées dans les villes.

Ailleurs, les joueurs peuvent réinitialiser les nœuds de maîtrise dans les arbres de compétences de Naoe et Yasuke s'ils ont envie d'essayer différents styles de jeu, et il est également possible de vendre et de démanteler plusieurs articles pour gagner du temps. Cela s'applique à la fois lors de la négociation avec des marchands et lors du démantèlement des éléments à la forge de Hideout. Et voici un autre ajout de réduction du temps: la mise à jour 1.0.2 permet aux joueurs d'accéder rapidement au tableau d'enquête en maintenant le bouton d'option pendant quelques secondes.

Assassin's Creed Shadows Review.Regardez sur YouTube

En ce qui concerne les améliorations PlayStation 5 Pro susmentionnées, Patch 1.0.2 introduit PSSR - qui devra être activé manuellement si vous avez déjà joué sur la console - et ajoute un support spéculaire Raytraced en mode équilibré. Cela, dit Ubisoft, rapprochera la fidélité visuelle du mode de qualité de PS5 Pro que le mode de performance.

Il y a en fait un peu plus dans le patch 1.0.2, y compris la suppression du capuchon de fréquence d'images de 30 ips lors de la cachette lors de l'utilisation du mode de performance sur les consoles. Cela s'ajoute à l'équilibrage des combats de boss, à l'amélioration des doubles assassinats et aux améliorations de la réactivité de Naoe "dans certains cas". Tout ce qui précède arrive à côté d'une liste importante de correctifs de bogue, commeDétaillé dans les notes de notes d'Ubisoft.

Le directeur créatif de Shadows, Jonathon Dumont, a précédemment discuté des plans d'Ubisoft pour lutter contre les fonctionnalités comptabilisées par les fans après le lancement, notant que le studio était "toujours à écouter et à surveiller ce que font les joueurs" et en considérant des "commentaires constructifs". Dumont a, par exemple, confirmé que Ubisoft est"En regardant activement" l'introduction d'une difficulté plus difficile, bien que cet ajout particulier semble être plus loin.

Assassin's Creed Shadows a, bien sûr, pris un bon départ,Surprise plus de 2 millions de joueursDans ses deux premiers jours - une figure qu'Ubisoft dit signifie qu'elle "dépasse désormais les lancements d'origine AC et d'Odyssey". Son réception critique a également été positif, avec Tom Phillips d'EurogamerAppeler les ombres "Majestic of Scope" et "impressionnant en détail" dans sa revue quatre étoiles.