Ghost of Tsushima s'est vendu à près de 10 millions d'exemplaires depuis son lancement

Le fantôme de Tsushimas'est vendu à près de 10 millions d'exemplaires depuis son lancement en juillet 2020.

Dans le cadre des célébrations du deuxième anniversaire, le développeur Sucker Punch a révélé un certain nombre de statistiques sur la façon dont nous avons joué au jeu, notamment que 9,73 millions d'exemplaires ont été vendus depuis sa sortie à l'été 2020.

Revue du Fantôme de Tsushima.Regarder sur YouTube

D'autres statistiques intrigantes incluent la nouvelle que depuis le lancement, les joueurs ont pris 78 millions de photos, joué 91,4 millions de missions en mode Légendes, organisé 540,8 millions de duels et assisté à un nombre stupéfiant de 998,5 millions d'affrontements.

Peut-être plus important encore, nous avons caressé 75,18 millions de renards et passé collectivement 6 437,4 années à cheval.

Ce week-end marque le deuxième anniversaire de la sortie de#FantômeDeTsushima! Nous sommes époustouflés par tout le soutien apporté depuis lors et très reconnaissants envers vous tous ! Merci à tous ceux qui ont joué et partagé ce voyage avec nous !

Voici quelques-unes des statistiques étonnantes depuis le lancement :pic.twitter.com/DMgzYGTih1

– Productions Sucker Punch (@SuckerPunchProd)15 juillet 2022

"Ce week-end marque le deuxième anniversaire de la sortie de #GhostOfTsushima !" » l’équipe a tweeté. "Nous sommes époustouflés par tout le soutien reçu depuis lors et très reconnaissants envers vous tous ! Merci à tous ceux qui ont joué et partagé ce voyage avec nous !"

Sucker Punch a confirmé en avril avoira cessé de "travailler activement" sur des correctifs et du contenu supplémentaires pour Ghost of Tsushima.

Sucker Punch - qui a été acheté par Sonyde retour en 2011-a récemment confirmé qu'il n'avait "pas l'intention de revisiter" ses franchises Infamous ou Sly Cooper.

Dans un blog célébrant le 25e anniversaire du studio plus tôt ce mois-ci, l'équipe a déclaré que même si elle était "fière de revenir sur l'héritage des personnages et des histoires" qu'elle avait créés, elle se concentrait désormais "sur [son] projet en cours".

"Alors que nous approchons des 25 ans de l'ouverture de Sucker Punch, nous sommes fiers de revenir sur l'héritage des personnages et des histoires que nous avons créés, de Rocket : Robot on Wheels à Sly Cooper et le tristement célèbre, et plus récemment Ghost of Tsushima, ", a déclaré le développeur.