הדרךפִּלוּסעובד בשכחה משוחזרת מחדשהשתנה מהמשחק המקורי.
שכחה משוחזרת מחדשמייעל את המערכת במקצת באופן שתרגיש מסורתי יותר, תוך שמירה על היבטי מפתח ללא ספק ניתנים לזיהוי לאלה ששיחקו את השכחה המקורית או Skyrim. עם זאת, כדאי ללמוד על השינויים, ולמי שמשחק לראשונה, מסביר עם כל היסודות יהיה התייחסות נוחה.
עם זה בחשבון, אנו עוברים דרךאיך פילוס עובד מחדש של שכחה מחדש, כלשינויים בפילוס מהשכחה המקורית, כמו גם כמה טיפים נוספים שיעזרו לך להתרחק.
בעמוד זה:
איך פילוס עובד בשכחה מחדש מחדש
כאשר הניתן מחדש של שכבה, הפילוס התייעל מעט תוך שמירה על תחושת הליבה של המערכת הכוללת שללא ספק תהיה מוכרת לשחקנים חוזרים, ונגישים יותר לכולם.
בראש ובראשונה, כמוךלעסוק בפעולות המגדילות את רמת הכישורים העיקריים והקטינים שלך, תרוויח התקדמות לקראת הרמה הכוללת הבאה. ההתקדמות הנוכחית שלך לקראת השלב הבא תופיע בדף הכישורים של מסך התווים בתפריט.
בנוסף, ככל שרמה של מיומנות גבוהה יותר, כך ניסיון רב יותר ברמה הבאה שלך הוא יעניק.
לאחר שתזמין מספיק מיומנויות ורמה למעלה, זה יראה את שניהם ליד סרגל ההתקדמות הנ"ל, כמו גם עם אייקון בשמנה העליונה של המסך.
בשלב זה, לאחר מכן תצטרךלנוח לפחות שעהו
בעת ערות תוצג לך את התפריט המאפשר לך להעלות תכונות מסוימות עם 'סגולות'.
יהיו לך 12 מעלות לבזבז על עד שלוש תכונות, וכיצד אתה מפיץ את אלה תלוי בך לחלוטין, אבל אתה יכול לבזבז רק חמש נקודות לכל היותר בכל תכונה נתונה.
זה נכון למעט מזל שתוכלו להעלות רק ברמה אחת, במחיר של ארבע מעלות.
אם אינך מצליח לנוח כאשר רמה למעלה תהיה מוכנה, תשמח לדעת שאתה לא מאבד את ההתקדמות לקראת השלב הבא כמוכל ההתקדמות מוערמת ברציפות ומוחלת על רמות עתידיותו אתה יכול להבחין בכך שקורה לפעמים אם כבר מתקדמת לקראת השלב הבא מיד לאחר הפילוס.
עם זאת בחשבון, אתה עשוי אפילו בסופו של דבר להיות מסוגל לפלס ולהגדיל את התכונות פעמיים במנוחה יחידה.
מיומנויות, תכונות וקנה מידה של אויב בהסבר מחדש של שכחה שהוסבר
עַלתכונות, הם מתפקדים ממש כמו סטטיסטיקות במשחקים אחרים, כאשר כל אחד מהם הנוגע לאפקטיביות של מיומנויות וכוח שונות של הדמות שלך - תהיה הנחיה הן במסכי האופי והן ברמה המציגה את מה שכל תכונה פרטנית עושה, עם מידע על מיומנויות שנמצאות גם בתוך העמוד שלהם בהתאמה בטאב.
בעוד שכל תכונה משפיעה על מיומנויות ספציפיות, המזל במקום משפיע על כל הכישורים. המשחק מעט מעורפל על פרטים, אך הקצר של הארוך הוא שהוא מספק בונוס נסתר לכל הכישורים. בהתבסס על המשחק המקורי, נראה שהשיפור הוא מינורי, אכפת לך, אך יתכן שיהיה שווה את ההשקעה אם נתונים סטטיסטיים אחרים יפגעו בערכי המקסימום שלהם.
כהערה סופית, כשאתה מפלס, אויבים יגדלו איתך, כלומר הם צומחים בחוזק כמוך. זה אותו דבר כמו המקור, ממש כמו הכללתו של מחוון קושי המאפשר לך לבצע התאמות כשאתה הולך. זה שימושי כאופציה אם ברצונך להקל על תרחישי הלחימה.
באופן כללי, המערכת עובדת כמעט כמו שהיא עשתה במקור, אך היו כמה שינויים שתוכלו לקרוא עליהם בסעיף הבא.
כיצד הפילוס השתנה מהמקור ב- Oblivion Remastered
האופן בו אתה מפלס בשכחה המקורית השתנה כאן ב- Remastered, ובכל זאת תוך שמירה על היסודות.
אתה עדיין מפלס מיומנויות שונות על ידי שימוש באלמנטים היחסים שלהם - לדוגמה, להב על ידי שימוש בנשק מכוסה, חסימה על ידי חסימת וכו ' - אך במקור, תוכל רק להתיישר על ידי הגדלת הכישורים הרלוונטיים לתכונות החלות על הכיתה שבחרת.
למרות שתכונות ומיומנויות אחרות עדיין יכולות להשפיע על הסטטיסטיקה של הדמות שלך, הם לא היו מסייעים לך להגיע לשלב הבא, ולכן לא היו מועילים בסך הכל.
כתוצאה מכך, היבטים מסוימים כמו 'פילוס יעיל' - לפיהם היית יוצר את הדמות שלך בדרכים לא שגרתיות על ידי פילוס מיומנויות שלא בהכרח היו אינטגרליות לבנייתך - שהפכו נפוצות עבור שחקנים רבים במקור, אינם עוד גישה ראשונית לפילוס בצורה המהירה ביותר.
אמנם יש הרבה דיון שניתן למצוא בפורומים המתלבטים ביעילות, אך אין ספק שמנהג כלשהו לגבי המערכת המקורית. עם זאת בחשבון, Oblivion Remastered מבצע כמה ציוצים לשחרר את הבחירות שלך, ולהפוך את זה כך שתוכל בקלות רבה יותר לפלס מבלי שננעל לתרסיטי משחק ספציפיים, לשכלל את התהליך הכללי.
טיפים לרמה ביעילות ביעילות בשכחה מחדש
עם השינויים בפילוס ב- Oblivion Remastered, ישנן כמה המלצות שאמורות לעזור לך להגדיל את הרמה שלך בצורה יעילה יותר.
בראש ובראשונה, פעולות שלמות הרלוונטיות לכל המיומנויות הקלות והעיקריות יעניקו לכם ניסיון עם פילוסן. מיומנויות קלות מעניקות את הסכומים הקטנים ביותר, כאשר מיומנויות עיקריות המעניקות הכי הרבה.
יתר על כן, הכישורים העיקריים שקיבלתם לדמותכם - מכיתה מוגדרת מראש או בהתאמה אישית - יספקו יתרונות גדולים יותר לחוויה שנצברה בעת פילוס מיומנויות אלה. לא רק זה, אבל הם מתחילים גם ברמה גבוהה יותר.
עם הכללת קנה המידה של האויב, אתה יכול לבחור להתכונן ביעילות מראש ומדרג את הכישורים החשובים לך ביותר, ואז לבחור את הבחירה לנוח ולרכב כשאתה מרגיש שאתה מוכן לעלייה בקושי. אם כי כמובן, מחוון הקושי נמצא שם כאופציה, וניתן להתאים אותו בכל עת.
הקצרה של הארוך היא שכל עוד אתה מנצל את הכישורים העיקריים המתאימים לכיתה שלך, ומסתלק בפעולות כדי להגדיל מיומנויות קלות, תמיד תתקדם לשלב הבא.
לקבלת טיפים ומדריכים נוספים לשכחה מחדש מחדש, הקפד לבדוק את שלנודף מדריכים ייעודיים, כמו גם מסביר עלגביעים והישגים-המירוצים הטובים ביותרועוד.